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主机游戏新闻
终测玩后感:妖人结合只是一个开始 《仁王2》评测
经过为期三天的最终测试,Team Ninja 差不多将《仁王2》的最终形态展示了出来。去年 11 月的那次测试我因为沉迷送货而完美错过,所以这次是从去年 5 月的 Alpha 内测直接跳到终测来玩,能感受到非常明显的变化。终测提供了一个正常关卡、一个逢魔关还有一个支线 BOSS 战,不好直接下结论来评价游戏的整体表现,好在基本的内容该有都有,可以进行些对比,看看这些系统能不能让最终版本的游戏足够吸引玩家。
柚仙儿2020-07-10332 -
主机游戏新闻
似曾相似与一点创新 《一拳超人 无名英雄》评测
《一拳超人》这部作品,关注动画的玩家想必不会陌生。原作者 ONE 在作品立意上拥有一种独特的气质,配上村田雄介细腻而高超的画功,让这部漫画即便在动画化之前,就有了足够的人气。而 Madhouse 改编的第一季动画凭借着诸多画师的爆肝,迅速拉动了《一拳超人》在全世界的火爆。尽管换成 J.C.Staff 之后,第二季动画反响平平,但粉丝对于作品的热情却没有改变。
柚仙儿2020-07-10348 -
主机游戏新闻
命悬一线,真正的战国殊死体验 《仁王2》评测
当年,我把《仁王》初代当作「魂」游戏来玩,和敌人绕柱二人转,再来一招双刀上段野风转转乐,一口气转到了关原之战,发现这么玩实在是没有意思,还很容易被一招落命。彼时正逢游戏的 DLC 陆续发售,看到玩家把 DLC 带来的多周目及数值调整喷了个遍,我就没什么心思好好去研究,放弃了继续推进的想法。
柚仙儿2020-07-10314 -
主机游戏新闻
少年少女们的浪漫青春 《十三机兵防卫圈》评测
写在前面:评论一款以剧情见长的游戏,却完全不叙述它的剧情,这简直是不可理喻的。但将其作为买游戏的参考而阅读评测的玩家是没有玩过该作品的,所以为避免阅读评测的玩家被剧透,本篇《十三机兵防卫圈》的评测文章将划分成两个部分和最后的总结。其中第一部分的剧透量最少,只会提到现有宣传资料涉及的东西,主要谈的是画面与战斗系统;第二部分会包含一些故事情节,剧透程度一般,主要谈的是剧情展开模式,稍微有剧透的部分进行了特别标注。总结部分则尽可能不涉及剧透。
柚仙儿2020-07-10498 -
主机游戏新闻
一场文学爱好者在电子游戏领域的狂欢 《极乐迪斯科》评测
近年来,诸如《神界:原罪》或《永恒之柱》等一批作品,帮助古典欧美角色扮演游戏步入了新纪元。虽然它们实质上商业成绩仍旧不算特别理想,但已然足够让用户们满意,并帮助厂商得以延续。随着在经历了这几年时间的“复苏运动”后,人们在 2019 年迎来了将这种老派 CRPG 体验推向极致的《极乐迪斯科》(Disco Elysium)——而它一经问世便成为了此年度最受关注的新晋游戏。
柚仙儿2020-07-10323 -
主机游戏新闻
山巅起步 再创新高 《最终幻想7 重制版》评测
23 年前,Square 用《最终幻想7》惊艳了全世界无数玩家,无论是画面,剧情还是玩法,在当时都具有划时代意义。哪怕在许多年后,老玩家们提起“最终幻想”时依然对它念念不忘,而在新玩家的眼里它更是有如传说般的存在。
柚仙儿2020-07-10323 -
主机游戏新闻
继承缺点的“完美复刻” 《生化危机3 重制版》评测
笔者玩游戏时有个谈不上毛病的毛病,那就是通关之前绝对不看任何相关的消息。这个毛病从原版的《生化危机3》开始,直至最近发售的《生化危机3 重制版》也没有根治。之所以如此,一定程度上是为了增加新鲜感,我笃信“恐怖源自未知”的原理,即使生化危机变得越来越不恐怖,重制版的内容也谈不上未知。
柚仙儿2020-07-10413 -
主机游戏新闻
只拥有短暂激情的致敬之作 《铁血战士 狩猎场》评测
从 1987 年第一部电影诞生以来,《铁血战士》这个经典的老牌怪物形象以其神秘、原始、残暴的设定深入人心。这三十多年,《铁血战士》推出过数部电影,最受粉丝推崇的依然是阿诺·施瓦辛格主演的 1987 版《铁血战士》—— 茂密丛林中暗藏杀机,筋肉猛男勇挑外星杀手,这样的经典设定延续到了最近推出的游戏《铁血战士 狩猎场》中。
柚仙儿2020-07-10392