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    没有单人战役,它也能做到优秀 《使命召唤 黑色行动4》评测

    论2018年备受争议的游戏,《使命召唤 黑色行动4》(简称 BO4)绝对是其中不可缺少的一员。从公布时遍宣布摒弃单人剧情开始,我们可以在各个新闻下面看到玩家对本作的悲观态度。

    柚仙儿
    2020-07-22251
  • 主机游戏新闻

    笑容渐渐恢复 《英雄传说 闪之轨迹4》评测

    我感觉《闪轨4》要完。这是我在游戏发售前对烂仔们最常说的一句话。从知道这个游戏的各种消息开始,我就不断地怀疑——这样做真的没问题吗?

    柚仙儿
    2020-07-22636
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    好钢都用在了刀刃上 《灵魂能力6》评测

    如果要简单概括一下最近游戏圈的风潮,“文艺复兴”这个形容我想再合适不过了。前脚才刚刚送走《洛克人11》,后脚又将迎来《皇牌空战7》和《鬼泣5》,这些沉寂了好几年甚至十几年的作品突然都冒出来了。而在格斗游戏领域,也有这么一款趁着复兴东风再次亮相的“正统续作”,那就是《灵魂能力6》。

    柚仙儿
    2020-07-22561
  • 主机游戏新闻

    沉寂五年,依然是开放世界之王 《荒野大镖客 救赎2》评测

    经过约65小时的奋战,我的《荒野大镖客 救赎2》主线剧情一周目已经结束。在这段时间里,我完成了游戏的主线剧情,完成了前三章绝大多数的支线/陌生人任务。通关时,我的游戏总完成度为 79.3%。

    柚仙儿
    2020-07-22337
  • 主机游戏新闻

    略欠诚意的粉丝向作品 《女神异闻录5 星夜热舞》评测

    《女神异闻录5》,这款被国内玩家封为“天下第一”的JRPG,依靠其扎实的剧本、出色的人物刻画以及极具冲击力的音画表现,收获了口碑和销量上的双丰收。

    柚仙儿
    2020-07-22562
  • 主机游戏新闻

    声与光画的谜题 终极沉浸式体验 《俄罗斯方块效应》评测

    PSP 首发游戏《音乐方块》的副标题是“音と光の電飾パズル”(声与光的霓虹谜题),从这部作品开始,作者水口哲野先生就一直走在解密玩法与声光画的“魔术”相结合的探索之路上。这一次,当《俄罗斯方块》遇到《音乐方块》,这个史上最经典的游戏 IP 迸发出了一股全新的活力。

    柚仙儿
    2020-07-22307
  • 主机游戏新闻

    宫崎英高的VR游戏 让人陷入自我迷茫 《无根之草》评测

    要说当初我似乎也没有多期待《无根之草》,毕竟看到宫崎英高和FROMSOFTWARE的组合,像我这样的文字游戏与回合制战斗选手多少还是有些发怵。但听说这次游戏简介里写着“感动人心”的字样,就冲这个也该看看情况,尽管得到了朋友“宫崎英高说的感动,你连标点符号都不应该信”的倾情警告。

    柚仙儿
    2020-07-22469
  • 主机游戏新闻

    乐趣依旧,创新不足 《杀手2》评测

    《杀手》和开发商 IO Interactive 最近两年命途多舛,2016年的《杀手 第一季》采用章节制形式,初期的内容缺乏和优化不足等问题使游戏的口碑“开盘跌停”。好在后续地图上线后,完全版的《杀手 第一季》给人的感觉仿佛回到了《血钱》时系列冷峻、优雅又带点黑色幽默的风格。

    柚仙儿
    2020-07-22294