PS5游戏《霍格沃茨之遗》v01.008文件夹格式下载(仅限5.10以上系统)
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搬运大桶
注意5系统以上才能运行游玩
《霍格沃兹的传承》是将《哈利 · 波特》书籍系列背景首次引入于一款全新身历其境式开放世界动作角色扮演游戏之中。这次,你将在魔法世界中扮演自己,撰写属于你的传奇。在旅程中,你将造访熟悉以及全新的地点、探索奇兽、自订你的角色并制造魔药、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往的巫师。
体验 1800 年代的霍格沃兹。你将扮演一名掌握古老秘密之关键的学生,而该秘密可能会威胁到整个魔法世界。虽然晚了一些,但你最终还是收到了霍格沃兹魔法学校的录取通知书。但你很快便发现,自己并不是一名普通的学生:你拥有感知甚至掌控“古代魔法”的非凡能力。要为了众人的福祉守护好这个秘密?还是屈服并追求更为强大且危险的魔法呢?一切都取决于你。
沉浸于霍格沃兹的世界中,结交盟友、与黑巫师战斗,并决定魔法世界的命运。撰写你的传奇,留待后世颂扬。
《霍格沃茨之遗》依靠强大的图形绘制、光线特效和音乐,沿用了这个世界的设定,续写了一段故事。除去少许的地形bug和流程bug以外,《霍格沃茨之遗》几乎算是满足了我对魔法世界的一切幻想。
它是罐头开放世界游戏吗?玩到中后期会逐渐枯燥吗?
是,但如果非要这么想着,那几乎没有多少游戏会是“有趣的”。虽然有着很多重复的收集与探索,每一个新阶段,支线整个地图都是,但我觉得没有一个是枯燥的。
它有什么不好的地方?
正如上面所说的,它有着一些流程或者地形的bug,但都能够解决,卡流程无法对话等问题可以通过读档来解决,地形bug会自己恢复出来而不至于卡进模型的下面去;
许多游戏通关后,总会有一股意犹未尽的感觉,甚至产生了一股空虚感。
但有这么两个游戏,却没有给我这样的感觉。一个是《上古卷轴5天际》,另一个就是《霍格沃茨之遗》了,在双结局的最终,在之后,还有一段额外的结局。
游戏任务由三种内容构成,一是主线剧情,它主要讲述了主角追寻古代魔法痕迹,和通过古代魔法试炼的内容。可以算是战斗与解谜的教学关。
二是教授布置的作业,“我”这个角色是一名五年级插班生,所以一年就得学会5年的知识,甚至更多,来应付现存的处境和最终巫师考试。它一般都是要我去完成一项和课程有关的挑战,然后回来学习一项符咒。
三是支线任务,它有很多都是路人任务,或在学校,或在村子,其中只有三个我看着算是比较大型的支线任务。一个是塞巴蒂安救妹妹杀叔叔学不可饶恕咒的支线,一个是和娜娜一起帮助警察干掉黑巫师的支线,还有一个是与一名赫奇帕奇学生拯救大龙挑战偷猎者的支线。
这三个支线也分别代表着了需要对付的几方势力,怪物类(蜘蛛、阴尸等)、黑巫师与偷猎者;加上主线中的妖精(哥布林)与被他们控制的巨怪。这就是这个世界内的所有敌人了。
它不仅有探索、战斗和跟随剧情,还有放在“有求必应屋”的“种田”玩法。
有求必应屋在这里,可以作为玩家除了宿舍以外的另一个“家”。在这里可以随意的调整装潢,窗外的景观,和各类家具的放置。
在有求必应屋中,可以通过功能型家具来“鉴定”或者“辨识”自己搜到的装备;可以加强自己身上的每一件装备和为装备学习一项增益buff;还能够放置多个坩埚和种植盆,强化自己的魔药与草药能力。
随着支线的推进,还可以解锁出专属的神奇动物养殖入口,把捕捉到的各个神奇生物都塞进到自己的“家”里,喂养,玩耍,繁殖和收获羽毛等等。
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