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    在新的曙光中攀登 《命运2》评测

    现在已经很难说 Bungie 与微软分手之后,将《命运》的命运交给动视是不是个明智的决定。
    很多人,包括我在内,不喜欢第一年的《命运》,它也是本世代至今的原创 IP 中最受争议的游戏之一。经过第二和第三年的两部资料片,初代《命运》的面貌虽说已经截然不同,但受限于引擎、开发流程等种种原因,始终没有摆脱那种特有的迟滞感。不再受到上世代主机牵制的《命运2》,需要在新的平台上巩固过去三年打下的江山。

    柚仙儿
    2020-07-29297
  • 主机游戏新闻

    燃起解放的红莲之火 FF14最新资料片前瞻 《最终幻想14》评测

    一开始老编让我写这篇软文,我其实是很想拒绝的。老读者们恐怕都知道,我就是一个《最终幻想14》吹,你让我私下聊这个游戏,我能口若悬河俩钟头不带重样,但要我写文章吹……我是说介绍,倒会觉得有些无从下手。

    柚仙儿
    2020-07-29313
  • 主机游戏新闻

    爱车就买它吧 《GT赛车 Sport》评测

    等待了许久之后,《GT赛车 Sport》终于要发售了,和它的竞争对手一样,本作也在发售前放出了一个试玩版供我们进行体验。如果要让我用一句话来概括我的感受,那就是如果你是一个汽车爱好者,那么你一定不能错过这款游戏。

    柚仙儿
    2020-07-29614
  • 主机游戏新闻

    下次还是让三上真司自己操刀吧 《恶灵附身2》评测

    John Johanas 这个名字,估计各位现在都还不太熟悉。对于《恶灵附身》这款游戏,大家的目光更多的还是聚焦在初代的监督三上真司身上,但在《恶灵附身2》中,主导游戏开发的监督变为了曾任《恶灵附身》DLC 监督一职的 John Johanas,三上真司则任执行制作人。这一职位的变动会对《恶灵附身2》的整体造成什么影响?这就得从游戏的表现谈起了。

    柚仙儿
    2020-07-29347
  • 主机游戏新闻

    浪漫与现实间一步之遥《GT赛车 Sport》评测

    《GT赛车Sport》作为一款在线机车竞赛游戏,在发售之初还有很多功能并未完全开启,制作组表示会在未来持续更新车辆、赛道、天气系统等新内容。

    柚仙儿
    2020-07-29387
  • 主机游戏新闻

    真·回归原点 《刺客信条:起源》评测

    《刺客信条:起源》(以下简称为“ACO”)是《枭雄》发售之后相隔两年的首个系列正统作品。为了检讨《团结》以来系列出现的种种问题,育碧做出了隔年发售新作的决定。在2016年,《刺客信条》没有推出新的游戏,但是却以电影和小说、漫画等多媒体形式进一步拓展了刺客宇宙的深度和广度。

    柚仙儿
    2020-07-29301
  • 主机游戏新闻

    不只是大富翁的派对游戏 《富豪街 DQ&FF 30》评测

    在今年TGS的索尼发布会上,一款挂着《勇者斗恶龙》和《最终幻想》名号的衍生作品赫然出现在非常醒目的位置,与那些已经公布的大作放在了一起,它就是《富豪街 勇者斗恶龙&最终幻想 30周年纪念版》,这是一款无论如何也称不上大作的、更别说是“核弹”的游戏。

    柚仙儿
    2020-07-29368
  • 主机游戏新闻

    脚踏实地 回归战火炼狱 《使命召唤 二战》评测

    Sledgehammer,在三年前的《使命召唤 高级战争》中率先以高科技化的未来世界观、酷炫的外骨骼装甲以及精美的 CG 过场,一口气摆脱了前两作只是表面未来化的风格。然而在游戏正式发售之后,收到的评价却是褒贬不一,《使命召唤 高级战争》的故事饱受玩家诟病,即缺乏大场面,剧情薄弱,还浪费了影帝凯文·史派西这个招牌;多人对战到后期已是“宇航员之战”。Sledgehammer 像极了《使命召唤 战火世界》时期的 Treyarch:有好点子,但是做出来的东西很糙,没有《现代战争》系列来的精致。

    柚仙儿
    2020-07-29314