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主机游戏新闻
神话时代的召唤 《刺客信条:起源》评测
更新:我们从截至3月20日的全部留言中,选出了同时满足两条活动规则(分享有关起源的评价或感想且被点赞最多)的一条,恭喜VG网友@DS猫猫,他/她将获得由育碧官方提供的Xbox版季票一份,请这位同学注意查看网站或app私信。感谢所有玩家的支持。
柚仙儿2020-07-28322 -
主机游戏新闻
跌宕起伏 精彩至极的两个小时《战神》评测
3月9日,我从香港飞回上海。前一天体验新《战神》的热乎劲儿还没过,我赶快回到宿舍打开 PS4 直接启动了《战神3 高清版》。当重新操纵充满复仇怒火的奎托斯手刃波塞冬之后,我选择关闭游戏。这不是在怀疑《战神3》本身的素质,只是我脑海中忘不掉在香港试玩《战神》正式版前两个小时的过程,因为新《战神》这次真的是太牛逼了!
柚仙儿2020-07-28495 -
主机游戏新闻
背靠软垫,如坐针毡 《人中北斗》评测
如果回顾20世纪80年代末期的日本漫画,不难发现一个有趣的现象,彼时最受欢迎的作品大致可以分为两类,一类是由机动警察、五星物语、超时空要塞等机甲飞船铸成的钢铁长城,另一类则是由剑风传奇、JOJO、北斗神拳等柔情猛汉凸显的肌肉之美。
柚仙儿2020-07-28673 -
主机游戏新闻
没有希望 即是炼狱 《孤岛惊魂5》评测
我开着刚抢来的卡车,在蒙大拿州希望郡的乡间小路上飞驰。打开车载广播,恰巧响起了 The Platters 的经典曲目《Only You》。两边的田地中却看不到往日繁忙耕作的农夫,只见前方的道口有一具尸体,身上插着一根印有伊甸教标志的旗杆,一旁站着拿有圣书的教徒,嘴里念念有词。
柚仙儿2020-07-28414 -
主机游戏新闻
公路之外的壮丽旅途 《尘埃4》评测
可能有些朋友还记得我去年曾写过一篇文章,给大家推荐了一些竞速游戏,其中有一款是《尘埃:拉力赛》。推荐归跟大家推荐,但我对于拉力相关的游戏总体上还是比较抗拒的,因为我认为它们并不适合我,我更希望能在柏油路面上驾车飞驰,而不是在砂石上。
柚仙儿2020-07-28614 -
主机游戏新闻
扬长避短 超越期待 《出路》评测
在 2017 年 TGA 展会上,出身瑞典的 Josef Fares 一度成为了比各种游戏预告和年度颁奖更为“耀眼”的存在——他不仅在大庭广众下公然“Fxxk 奥斯卡”,还对深陷舆论泥潭的东家 EA 评头论足,可以说是“胆大包天”。激昂之余,文章开头那句略显自大的话成为了他对自家游戏的自信介绍。
柚仙儿2020-07-25407 -
主机游戏新闻
大闹北欧九界,你奎爷还是你奎爷 《战神》评测
当在 E3 2016 的索尼发布会上第一次看到《战神》的预告片时,你认为眼前的这个男人,还是你熟悉的那位“战神”奎托斯么?
柚仙儿2020-07-25380 -
主机游戏新闻
优缺点并存,战斗手感扎实的佳作 《救赎之路SINNER》评测
打从有电视游戏那天起,就一直都有人热衷高难度挑战,他们以挑战自我为乐,在一次又一次的砺炼中成长,掌握游戏的技巧提升实力,追求突破高难度时那种满足感。由国内游戏团队暗星工作室开发的独立游戏《救赎之路SINNER》(以下简称《SINNER》),就是一款以“高难度”为特点的动作游戏。它没有杂兵战内容,也不包含复杂的人物成长系统。玩家在游戏中面对的是数个造型各异的 BOSS,击败它们并来到旅途的终点即是目标。
柚仙儿2020-07-25319